ورود اپل به بازار گوشیهای تاشو تنها به معرفی یک آیفون با نمایشگر انعطافپذیر محدود نمیشود. این شرکت در iPhone Duo بخشهایی از رابط کاربری iOS را نیز متناسب با فرم تاشوی دستگاه تغییر داده تا کار کردن با گوشی، بهخصوص با یک دست، سادهتر باشد.
گوشیهای تاشو سالهاست در دنیای اندروید حضور دارند و شرکتهایی مانند سامسونگ قابلیتهای متنوعی برای استفاده بهتر از نمایشگر بزرگتر ارائه کردهاند. با این حال، اپل در Duo رویکرد متفاوتی را در پیش گرفته و به جای اینکه صرفاً قابلیتهای جدیدی به iOS اضافه کند، بعضی از اجزای رابط کاربری را از ابتدا با توجه به شکل دستگاه طراحی کرده است.


دسترسی سریعتر به بخشهای مهم رابط کاربری
یکی از تغییرات مهم در iPhone Duo به نحوه قرارگیری عناصر اصلی رابط کاربری مربوط میشود.
اپل تعدادی از کنترلهایی را که کاربر مرتباً به آنها نیاز دارد، به ناحیه سمت راست نمایشگر نزدیکتر کرده است. این موضوع شامل بخشهایی مانند کنترلهای صفحه قفل، داک صفحه اصلی و دکمههای مربوط به جابهجایی در برنامهها میشود.
هدف از این طراحی کاملاً مشخص است: کاربر بتواند هنگام در دست گرفتن Duo، بدون کشیدن دست خود به نقاط دور از دسترس نمایشگر، کنترلهای ضروری را راحتتر پیدا کند.
این موضوع در یک گوشی تاشو اهمیت بیشتری پیدا میکند؛ چرا که ابعاد و نسبت تصویر نمایشگر داخلی با یک گوشی معمولی تفاوت زیادی دارد.

نمایش سادهتر اطلاعات نوار وضعیت
اپل در قسمت بالای رابط کاربری نیز تغییراتی ایجاد کرده است.
اطلاعاتی مانند وضعیت اتصال Wi-Fi، قدرت سیگنال و میزان شارژ باتری در iPhone Duo به شکل یکپارچهتری نمایش داده میشوند. به این ترتیب، این اطلاعات فضای کمتری از نمایشگر را به خود اختصاص میدهند و ظاهر رابط کاربری نیز مرتبتر باقی میماند.
چنین تغییراتی شاید در نگاه اول چندان بزرگ به نظر نرسند، اما در دستگاهی که دو نمایشگر با اندازه و فرم متفاوت دارد، مدیریت فضای صفحه اهمیت زیادی پیدا میکند.
Dynamic Island با طراحی متفاوت در نمایشگر بیرونی
یکی دیگر از بخشهایی که در Duo رفتار متفاوتی دارد، Dynamic Island است.
در نمایشگر بیرونی، این بخش هنگام گسترش اطلاعات به جای حرکت افقی، به صورت عمودی باز میشود. در نتیجه، Dynamic Island فضای کمتری از عرض نمایشگر را اشغال میکند.
این تصمیم منطقی به نظر میرسد؛ زیرا نمایشگر بیرونی یک گوشی تاشو معمولاً برای استفاده سریع طراحی شده و محدودیتهای بیشتری نسبت به نمایشگر داخلی دارد.
وقتی Duo را باز میکنید، رابط کاربری تغییر اساسی نمیکند
اپل تلاش کرده تجربه کاربر در دو حالت بسته و باز دستگاه تا حد امکان یکپارچه باشد.
هنگامی که گوشی باز میشود و نمایشگر داخلی در حالت افقی قرار میگیرد، بخش سمت راست صفحه همچنان ساختاری مشابه نمایشگر بیرونی دارد. در سمت چپ نیز Today View قرار میگیرد که میتوان آن را با ویجتهای مختلف شخصیسازی کرد.
در نتیجه، باز کردن گوشی لزوماً به معنی روبهرو شدن با یک محیط کاملاً متفاوت نیست و کاربر میتواند همان ساختار آشنا را در فضای بزرگتر ادامه دهد.
اندروید هنوز بیشتر به همان رابط کاربری معمول متکی است
البته سازندگان گوشیهای تاشوی اندرویدی هم بیکار نبودهاند. شرکتهایی مانند سامسونگ مدتهاست امکان شخصیسازی جداگانه بخشهایی از صفحه اصلی در نمایشگر بیرونی و داخلی را فراهم کردهاند و قابلیتهای چندوظیفگی متنوعی نیز در اختیار کاربران قرار دادهاند.
با این حال، مشکل اینجاست که پایه و اساس رابط کاربری در بسیاری از این محصولات همچنان بسیار نزدیک به همان چیزی است که در گوشیها و حتی تبلتهای معمولی میبینیم.
به بیان سادهتر، قابلیتهای بیشتری به رابط کاربری اضافه شدهاند، اما خود رابط لزوماً از ابتدا بر اساس فرم یک گوشی تاشو طراحی نشده است.

چرا این تغییرات میتوانند مهم باشند؟
گوشی تاشو فقط یک گوشی معمولی نیست که بتوان نمایشگر آن را از وسط تا کرد. نحوه در دست گرفتن دستگاه، اندازه متفاوت دو نمایشگر و امکان استفاده از گوشی در حالتهای مختلف، نیازمند طراحی نرمافزاری متفاوتی است.
رویکرد اپل در iPhone Duo نشان میدهد که میتوان محل قرارگیری کنترلها، نحوه نمایش اطلاعات و حتی رفتار عناصر رابط کاربری را با فرم دستگاه هماهنگ کرد.
البته این موضوع به معنای برتری کامل رابط کاربری اپل نسبت به اندروید نیست. گوشیهای تاشوی اندرویدی همچنان در زمینههایی مانند چندوظیفگی و امکانات اختصاصی نمایشگر تجربه بسیار گستردهای دارند.
با این حال، طراحی Duo یک نکته مهم را به سازندگان اندرویدی یادآوری میکند: برای ساخت یک گوشی تاشوی خوب، تنها سختافزار تاشو کافی نیست و نرمافزار نیز باید برای این فرم متفاوت از ابتدا جدی گرفته شود.

رقابت گوشیهای تاشو وارد مرحله جدیدی میشود
ورود اپل به بازار گوشیهای تاشو میتواند شرکتهای اندرویدی را نیز به ارائه ایدههای تازهتر در رابط کاربری وادار کند.
سامسونگ و سایر تولیدکنندگان میتوانند با الهام از نیازهای واقعی کاربران، روشهای جدیدی برای دسترسی سریعتر به کنترلها، مدیریت نمایشگرهای مختلف و استفاده یکدستی از گوشی ارائه دهند.
در نهایت، رقابت میان گوشیهای تاشو فقط به کیفیت نمایشگر، لولا یا قدرت سختافزار محدود نخواهد شد. تجربه نرمافزاری و میزان هماهنگی رابط کاربری با فرم تاشو نیز میتواند به یکی از عوامل مهم در انتخاب کاربران تبدیل شود.