امروز: 1405/04/21 ساعت : 02:00
  • اخبار
  • کارگردان «Obsession» میگه حاضریم یه فیلم از روی بازی ویدیویی بسازم

    کاری بارکر (Curry Barker)، فیلمساز، این روزها به لطف موفقیت فیلم ترسناکش «Obsession» روی ابره. این فیلم با بودجهٔ ۷۵۰ هزار دلاری، بیش از ۲۲۰ میلیون دلار فروش داشته و همه میخوان بدونن قدم بعدیش چیه.

    او قراره یه فیلم جدید از مجموعه «Texas Chainsaw Massacre» بسازه و برنامه داره «Obsession» رو به دنباله‌های احتمالی و یه سریال تلویزیونی گسترش بده. اما غیر از اینا؟ شاید یه فیلم از روی بازی ویدیویی. اون تو پادکست «Happy Sad Confused» به جاش هوروویتز (Josh Horowitz) گفت که هرچند خودش گیمر بزرگی نیست، اما روزی برای ساخت فیلم از روی بازی ویدیویی آمادگی داره. وقتی ازش پرسیدن آیا بازی خاصی هست که اگه پیشنهاد بشه، فوراً قبول کنه، گفت: «آره، احتمالاً. به نظرم بازی‌های ویدیویی بعضی وقت‌ها مفاهیم خیلی خوبی برای فیلم دارن، و من میگم ‘آه، مرد، کاش اون یه فیلم بود’.»

    اون اضافه کرد: «من گیمر بزرگی نیستم، پس نمی‌دونم. ولی Five Nights at Freddy’s… احتمالاً یه مسیر دیگه میرفتم باهاش. ولی اون می‌تونست یه چیز باحال باشه [برای من].» کاری همچنین دربارهٔ شامی که با زک کرگر (Zach Cregger) – کارگردان «Weapons» و «Barbarian» – داشته صحبت کرد و گفت فکر میکنه کرگر با ایده‌اش برای «Resident Evil» خیلی هوشمندانه عمل میکنه؛ ساختن فیلمی در روحیهٔ بازی‌ها اما نه اقتباسی از یه نسخهٔ مشخص.

    بارکر و کرگر از بعضی جهات مسیر شغلی مشابهی داشتن؛ هر دو با کمدی اسکچ شروع کردن («That’s A Bad Idea» برای بارکر و «Whitest Kids ‘U Know» برای کرگر) و بعد به ساخت فیلم‌های ترسناک/دلهره‌آور روانشناختی روی آوردن. بارکر همچنین بازی ویدیویی مورد علاقهٔ شخصیش رو فاش کرد و «Uncharted» شرکت Naughty Dog رو نام برد – هرچند نسخهٔ خاصی رو مشخص نکرد. اون بازی قبلاً به فیلمی با بازی تام هالند (Tom Holland) و مارک والبرگ (Mark Wahlberg) تبدیل شده. کارگردان دیگه‌ای که امسال فیلم موفقیت‌آمیزی داشت، کین پارسونز (Kane Parsons) – کارگردان «Backrooms» – هم گفت به ساخت فیلم از روی بازی ویدیویی علاقه داره و ممکنه اقتباسی از «Portal» شرکت Valve باشه.

    به نظر میرسه موج جدیدی از فیلم‌های اقتباسی از بازی‌های ویدیویی در راهه؛ این بار با نگاه تازه‌تر کارگردان‌های مستقل و خلاق. باید دید کدوم‌یک از این پروژه‌ها به سرانجام میرسه و آیا بارکر و پارسونز میتونن تجربه‌موفق «Obsession» و «Backrooms» رو به دنیای بازی‌ها هم ببرن یا نه.

    مطالعه کنید:  استودیوی CD Projekt Red بسته الحاقی جدید The Witcher 3 را معرفی کرد
    اشکان صارمی

    زندگی کوتاه تر از اونه که غصه بخوری

    ثبت دیدگاه

    نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *